一个美丽城镇中必然坐落许多精致的小巷,那里没有人潮、没有喧嚣,十分适合拍照。在小巷弄中拍照,除了有时会有一些很好的自然光影可以作为背景以外,而在打灯的状况下,巷弄一向会比在空旷的地方打光来得容易得多,是很好发挥的一个地方。
巷道中的完美光影
小巷弄中会有一些角度,可以让打出来的光线产生影子;一旦有了影子,就会产生反差;有了反差,就有了立体感,这都是互相影响的因素。至于巷弄中时常可见的丰富背景素材,更是我们的好帮手。
不过,巷弄中的光线层次虽然丰富,但随着夕阳逐渐西斜时,光线被建筑物遮蔽的机会就越高;虽然阳光的色温仍然会存在于环境之中,但是少了光线的线条感后,即使照片的夕阳感还在,似乎就是少了一些力量。此时,如何打光让外接闪灯与主要光线融合一体,就要靠我们慎选灯光位置,以及闪灯色温了。
|STEP1|决定布光位置
布光时,我将闪灯放在跟模特儿一样的水平线上。一般说来,我不太会把灯直打在模特儿身上,而是利用闪灯打在拍摄主题的边缘,让光线在模特儿身上产生一个高光区,如此一来假阳光的状况看起来会更为写实;至于模特儿的正面光线,就交给现场的自然光了。所以在测光时,我会先对自然光的状况测光,然后再依据现场的光线状况去决定闪灯的位置及出力。如同之前的状况,爱好逆光的我还是会站在闪灯的相对位置来一张逆光的照片;当然,有时你也不需要过度逆光,利用模特儿挡住一些光线,也是可以得到一张氛围不错的照片。 为了让 Model 补光光线接近夕阳色温,我在闪灯灯头上加了一片 1 / 2 浓度的 CTO 滤片。当然,此时滤片的浓度要看你现场的色温来决定,由于环境色温有时会有些变动,或是我们想要表现不一样的光感时,可以用两片 CTO 叠加,甚至使用全 CTO 滤片的状况,不过当使用多片 CTO 时,闪灯出力会因此减损,闪灯使用 M 全手动模式的玩家,需要适度调高闪灯出力。 本篇范例照的测光,我还是由现场自然光来当基准值,闪灯就依现场的状况调整出力,只要能够让左右区域的亮度平衡就可以。由于加了滤片之后,闪灯色温和阳光较为相近,我发现打在模特儿身上和背后的光影可以搭得起来,因此我就请模特儿转个方向,让她背后的光影和闪灯打亮的脸部在画面中形成组合;也正因为色温和光的硬度的相近,如此一来我们就完成了一张像是阳光照在模特儿脸上的照片了。 ▲虽然用自然光拍摄已很不错,但我感觉还是少了一点更明显的光线感觉。 ▲加滤片打灯后,有方向性的光线便能营造出夕阳下的影像氛围。 ▲用两盏外接闪灯并换个方向,让补光与主光自然融和。|STEP2|色温片调整色温
|STEP3|补光与主光的融合